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ライブディーラーゲーム大勝利認可カジノ当時は意識していなかったがこれが随分私の競技人生の選択を楽にしてくれたと思う。その後は全ての選択をそれは世界の頂点に近づけるのかという一点で評価をすれば良くなったからだ。ヨーロッパに挑戦するのも、プロになるのも世界に近づけるのかという点だけで判断すれば良く、うまく行ったかどうかも世界に近づけたかどうかだけで判断すればよかった。ご承知の通り、このブログの一連のパフォーマンス理論は世界の頂点に近づくことが勝利条件として設定されている。だから、楽しくやりたい人や、国内で戦いたい人、勝利以上の何かを重視したい人は、合わないアドバイスも多いと思う。目標も、戦略も、戦術も全ては勝利条件によって規定されるからだ。○戦略的予備軍の矛盾 このように予備軍は重要な役割を担っているといえる。しかし、これら予備軍の必要性を認めながらも、戦略的予備軍の存在は戦力の集中という原則に反しているとクラウゼヴィッツは述べている。 とくに、彼が「決戦のあとで使用が予定されているいかなる予備軍は不合理以外の何ものでもない」と断定しているように、決戦においては持てる戦力のすべてが集中されなければならないため、決戦のあとで使用するような戦略的予備軍を温存しておくことは意味がないとしている。 そもそも戦力の集中と予備軍の必要性は相反する概念である。しかし、すべてがかけられた決戦では戦力の集中が優先されるとクラゼヴィッツは示唆している。○時間における戦力の集中 また、戦力の優勢を獲得するためには保有しているすべての戦力を同時に使用することであるという。クラウゼヴィッツは「このような戦力の使用は、すべてが一回の行動と決定的な瞬間に集中されればされるほど、より完全なものとなる」と述べ、一度きりの決戦に近いほどより効果的であるとした。 一方、時間における戦力の集中で最悪といえるものは、必要数に満たない戦力を次々に投入して、そのつど撃破される例である。つまり、「戦力の逐次投入」は戦略においてもっとも戒めるべきことである。この失敗は歴史上何度も繰り返されてきた。太平洋戦争で戦局の転換点となったガダルカナルの戦闘では、日本軍は3回にわたって戦力を逐次投入したが、すべて撃破された。ライブディーラーゲームEach game round is packed with additional thrills as players can randomly draw Lucky Numbers which activate random Bonus Multipliers…